문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 AfreecaTV PUBG League Pilot Season (문단 편집) == 대회 규정 == 간단하게 요약하자면, 20팀이 동시에 진행하는 게임인 만큼 일반적인 리그 혹은 토너먼트 방식은 채택되지 못하고 특이한 방식으로 진행되었다. 한 시즌이 세 개의 스플릿(Split)으로 구성되어 있으며, 각 스플릿은 예선과 본선으로 구성되어 있다. 세 스플릿 본선의 결과를 합산하여 상위 20팀들이 결선(Final)으로 진출하고, 상위 4개 팀은 어드벤티지를 받는다. 스플릿마다 예선을 다시 치루며, 본선 상위 4팀은 다음 스플릿에 자동 진출한다. 예선부터 본선까지 전 경기 오프라인으로 진행되며 매 스플릿 시작마다 예선으로 새롭게 참가팀을 선발한다. 이전 스플릿 1~4위는 다음 스플릿에서 예선 없이 본선으로 바로 직행한다. * 경기 진행 - 매 경기일에 스쿼드 3라운드 / 솔로 1라운드 진행 * Day Point(DP) - 당일 1~3 Round Point(RP)를 합산하여 순위 결과대로 Day Point(DP) 지급 (스쿼드와 솔로 포인트는 따로 합산 진행) * FINAL 진출 - 스플릿 3 종료 후 DP 합산, 상위 20위까지 FINAL 진출 * 자기장 ||<-10> '''{{{#white Blue zone (Split 1- Split 2)}}}''' || || PHASE || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || || Delay(s) || 120 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || || Wait(s) || 300 || 200 || 150 || 120 || 120 || 90 || 90 || 60 || || Move(s) || 300 || 140 || 90 || 60 || 40 || 30 || 30 || 30 || || Shrink || 0.4 || 0.65 || 0.5 || 0.5 || 0.5 || 0.5 || 0.5 || 0.5 || || DPS || 0.4 || 0.6 || 0.8 || 1 || 3 || 5 || 7 || 9 || || Cricle Centralization ||<-9> 0 || || Circle Speed ||<-9> 1 || ||<-10> '''{{{#white Blue zone (Split 3- 결승전)}}}''' || || PHASE || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || || Delay(s) || 90 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || || Wait(s) || 300 || 120 || 90 || 90 || 90 || 60 || 60 || 60 || || Move(s) || 240 || 120 || 90 || 90 || 90 || 60 || 60 || 60 || || Shrink || 0.4 || 0.65 || 0.5 || 0.5 || 0.5 || 0.5 || 0.5 || 0.5 || || DPS || 0.4 || 0.6 || 0.8 || 1 || 3 || 5 || 7 || 9 || || Cricle Centralization ||<-9> 0.1 || || Circle Speed ||<-9> 1 || * 라운드 포인트(RP), 데이 포인트(DP) ||<-2> '''{{{#white PUBG Official Point Matrix}}}''' || || 순위 || 획득 포인트 || || 1 || 500 || || 2 || 365 || || 3 || 310 || || 4 || 270 || || 5 || 230 || || 6 || 205 || || 7 || 190 || || 8 || 175 || || 9 || 160 || || 10 || 145 || || 11-12 || 130 || || 13-15 || 115 || || 16-20 || 100 || * 킬 포인트(KP) || '''{{{#white 경기 방식}}}''' || '''{{{#white 1킬 당 포인트}}}''' || || 스쿼드/솔로 || 10 || * 어드벤티지 포인트(AP) ||<-2> '''{{{#white FINAL Advantage Point}}}''' || || 순위 || 획득 포인트 || || 1 || 40 || || 2 || 30 || || 3 || 25 || || 4 || 20 || || 5 || 15 || RP의 경우 순위에 따른 RP는 DP와 똑같이 지급되며, 여기에 킬포인트(킬당 10포인트)가 추가되어 RP가 집계된다. 3라운드를 끝내고 RP의 합산 결과로 경기일마다 순위를 정해 DP를 지급하는 방식이며, DP에는 킬에 따른 추가 포인트가 주어지지 않는다. 이 DP는 누적되며, 한 스플릿 DP 점수 상위 4개 팀은 다음 스플릿 본선으로 자동 진출한다. 이렇게 세 스플릿을 진행하고 DP 누적 점수 상위 20개 팀이 결선에 진출하는데, 이 중 상위 5개 팀은 결선에 어드벤티지 포인트를 얻고 시작한다. 즉, 본선에서 뛰어난 실력을 보여준 팀에게 결선에서 약간의 어드벤티지를 주겠다는 뜻. 본선 최종 1위에 40 포인트, 2위에 30 포인트, 3위에 25 포인트, 4위에 20 포인트, 5위에 15 포인트의 어드벤티지 포인트가 주어진다. [[http://stimg.afreecatv.com/NORMAL_BBS/3/18362363/24145a2e18abda18f.jpg|공지에 올라온 예시]] 공동 순위의 경우 다음과 같이 처리한다. RP가 동률일 경우에는 해당 경기일의 팀 킬 합산을 통해 합산 킬수가 더 높은 팀이 상위 순위를 받으며, 킬 합산도 같은 경우에는 마지막 라운드(3라운드) 생존 순위가 높은 팀이 상위 순위를 받는다. 스플릿이 끝날 때마다 매겨지는 DP 순위의 경우 해당 스플릿 합산 킬수가 높은 팀이 상위 순위를 받고, 합산 킬 수도 같은 경우에는 마지막 경기일(Day 4)의 Day 순위가 높은 팀이 상위 순위를 받는다. 모든 경기는 [[서울특별시]] [[마포구]]에 있는 아프리카TV 오픈스튜디오 PC방에서 오프라인으로 치러지며, 예선 접수는 한국/일본 서버 스쿼드 레이팅 상위 80팀으로 컷오프한다. 당연히 나이는 만 18세 이상만 가능하며, 모든 오프라인 경기에 참가 가능해야 한다. 스플릿 예선은 A~D조까지 나누어 이틀에 걸쳐 진행되고, 각 조 1~4위까지 본선에 진출한다. 순위 산정 방식은 본선의 RP 방식과 같다. 3라운드가 끝나면 A, B조의 5~14위 팀들이 참가하는 와일드카드 단판 경기가 진행되고, 이 경기 1등이 와일드카드로 본선에 진출한다. C, D조도 마찬가지로 와일드카드를 뽑아 총 18팀을 예선에서 뽑는다. 그리고 중국 초청팀 2팀을 추가해 본선을 20팀으로 진행한다. 한 스플릿이 끝나면 상위 4팀과 초청팀을 제외한 나머지 팀들은 다음 스플릿 예선으로 향한다. 그 외의 팀들은 다시 접수 받아 레이팅 컷으로 선발한다. 즉, 이전 스플릿 본선에 진출했던 팀들은 다음 스플릿 예선에 자동 진출하여 --스트레스 받는-- 레이팅 올리는 일을 할 필요가 없다는 것. 대회와 공방을 동시에 뛸 필요까지는 없어졌다. 메인 대회인 스쿼드 대회와 달리 솔로 대회도 따로 진행하며, 다만 순위에 따른 다음 스플릿 진출 등의 혜택 없이 이벤트성으로 진행된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기